このノードは、Shotgun Server Beginノードによって作成された共有サーバーで使用します。
アップロードするファイル毎に、そのエンティティタイプの名前のPython Objectアトリビュートを持ったワークアイテムが生成されます。 そのアトリビュート値は、Shotgun エンティティ辞書です。
詳細は、Shotgun.uploadを参照してください。
パラメータ
Work Item Generation
このノードが静的または動的なワークアイテムのどちらを生成するかどうか。 このノードのワークアイテムが静的に計算可能かどうか、もしくは、動的に生成させる必要があるかどうか分からないのであれば、通常では、これを"Automatic"のままに設定してください。
Dynamic
このノードが常に動的なワークアイテムを生成します。つまり、上流のワークアイテムが判明するまで待機し、その上流のワークアイテムから新しいワークアイテムを生成します。
Static
このノードが常に静的なワークアイテムを生成します。つまり、ネットワークを実行する前にパラメータ(と上流の静的なワークアイテム)に基づいて必要だと思われるだけの数のワークアイテムを生成します。
Automatic
入力が静的(静的なプロセッサ、静的な入力のみを使ったパーティショナー、マッパー)な場合、このノードは静的なワークアイテムを生成し、そうでない場合、動的なワークアイテムを生成します。
Entity Type
アップロード先のエンティティのタイプ。
ID
アップロード先のエンティティのID。
Type
アップロードのタイプ。
Attachment Path
アップロードするファイルのパス。
Thumbnail Path
アップロードするサムネイルのパス。
Filmstrip Path
アップロードする映写スライドのパス。
Movie Path
アップロードする動画のパス。
Display Name
ファイルの表示名。
Tag List
アップロードするファイルのタグをカンマで区切った文字列。
See also |