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走査線を平均化、またはコピーすることでビデオのフレームのインターレースを修正します。走査線を奇数または偶数に維持するかを選択できます。
また、走査線をドロップして、その後、選択した色で置き換えるかどうかも選択できます。
Tip
ほとんどの場合、平均化の方法が最適な仕上がりになります。
Overloading VEXパラメータ ¶
このノードはVEXで実行され、パラメータの上書きをサポートしています。 1番目の入力に操作パラメータのチャンネル名に一致する平面がある場合、入力平面はパラメータの値として使用され、効率的にパラメータを上書きします。 上書きされたパラメータは、各ピクセルベースで平面から評価されます。
例: 入力COPに下記の平面がある場合:
C{r,g,b} A fogdens
そして、入力COPがVEX Fog COPに送られる場合、霧密度は、fogdens
平面により各ピクセルで決定されます。
これは、Fog Densityパラメータのチャンネル名が'fogdens'チャンネル名と一致するためです。
パラメータ ¶
Field to Keep
維持する偶数または奇数フィールドを選びます。
Method
フィールドをドロップした時に発生する動作を設定します。
Average
破棄されたフィールドの上下にあるラインをまとめて平均化します。
Copy
破棄されたフィールドの上にあるラインをコピーします。
Drop
フィールドが破棄された後の空間を指定した色で塗ります。
Drop Color
Replacement Methodとして“Drop”が選択されている場合、ギャップを塗りつぶす色です。
ローカル変数 ¶
L
シーケンス長さ。
S
シーケンスの開始。
E
シーケンスの終了。
IL
入力シーケンス長さ。
SR
シーケンスフレームレート。
NP
シーケンス内のフレームの数。
W,H
画像の幅と高さ。
I
画像のインデックス(開始フレームが0)。
IT
画像の時間(開始フレームが0)。
AI
現在の平面配列のインデックス。
PI
現在の平面インデックス。
PC
現在の平面内のチャンネルの数。
CXRES
Composite ProjectのX解像度。
CYRES
Composite ProjectのY解像度。
CPIXA
Composite Projectのピクセルアスペクト比。
CDEPTH
Composite Projectのラスター深度。
CBP
Composite Projectのブラックポイント。
CWP
Composite Projectのホワイトポイント。
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