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このノードは、2番目の入力画像を使って、ピクセル単位基準で1番目の入力シーケンスをタイムワープします。 2番目の入力画像の輝度は、1番目の入力にアクセスするフレームを決定するために使います。 'Black Pixel Frame'と'White Pixel Frame'は、輝度値のマップ先のフレーム範囲を指定するために使います。
Overloading VEXパラメータ ¶
このノードはVEXで実行され、パラメータの上書きをサポートしています。 1番目の入力に操作パラメータのチャンネル名に一致する平面がある場合、入力平面はパラメータの値として使用され、効率的にパラメータを上書きします。 上書きされたパラメータは、各ピクセルベースで平面から評価されます。
例: 入力COPに下記の平面がある場合:
C{r,g,b} A fogdens
そして、入力COPがVEX Fog COPに送られる場合、霧密度は、fogdens
平面により各ピクセルで決定されます。
これは、Fog Densityパラメータのチャンネル名が'fogdens'チャンネル名と一致するためです。
スコーピング ¶
この操作は、一定の平面や平面のコンポーネントに限定できます。 また、シーケンス内のフレームのサブセットに適用できます。 画像には、修正を行なうスコープされたフレームと平面の両方が必要です。
修正されない画像は通過するため、メモリや処理時間を必要としません。
Masking ¶
この操作はマスキングが可能で、その操作を画像の領域に制限します。 マスクは反転させたり、明るくしたり、暗くしたりすることができます。
マスク入力はノードの横にあります。コネクタのラベルはマスクとして使用する平面を示します。
マスク入力は、出力画像の解像度と異なる場合、出力画像の解像度に合わせてスケールもできます。 このノードが断続的に変化していても、マスクが変化していない場合、Scale COPを配置すると、マスク画像のサイズ変更がやや速くなります。 これを行なわない場合は、このノードを処理する度に毎回スケールが発生します。
パラメータ ¶
Time Machine ¶
Black Pixel Frame
ブラックピクセルが意味するフレーム値。
White Pixel Frame
ホワイトピクセルが意味するフレーム値。
ブラックとホワイトの間のピクセルは、 Black Pixel Frame と White Pixel Frame の間で線形補間されたフレーム値を持っています。 ホワイトより上、またはブラックより下の値は、外挿されます。
Relative to Current Frame
オンの場合、フレーム値が現行フレームに追加されるので、そのフレーム値が現行フレームからのオフセットになります。 オフの場合、フレーム値は実際のフレーム番号を意味します。
Blend Frames
オンの場合、浮動小数点フレームが計算され、2つの最近接フレームからのピクセルと一緒に線形ブレンドされて、出力フレームのピクセルを生成します。
Before Start
フィルタリングされるフレームがシーケンスの開始前の場合、何のフレームを使うかを決定します。
Black
ブラックフレーム。
Cycle
終点からシーケンスへ循環させます(そのため、開始の2フレーム前は、フレーム'end-2'を使用します)。
Mirror
シーケンスへミラーを戻します(そのため、 2フレーム前は、フレーム’start+2'を使います)。
Hold
1番目のフレームを使います。
After End
'Before Start'と同様ですが、このパラメータは、フィルタリングがシーケンスの最終フレームを通り越した場合に使うフレームを決定します。
スコーピング ¶
この操作は、一定の平面や平面のコンポーネントに限定できます。 また、シーケンス内のフレームのサブセットに適用できます。 画像には、修正を行なうスコープされたフレームと平面の両方が必要です。
修正されない画像は通過するため、メモリや処理時間を必要としません。
Masking ¶
この操作はマスキングが可能で、その操作を画像の領域に制限します。 マスクは反転させたり、明るくしたり、暗くしたりすることができます。
マスク入力はノードの横にあります。コネクタのラベルはマスクとして使用する平面を示します。
マスク入力は、出力画像の解像度と異なる場合、出力画像の解像度に合わせてスケールもできます。 このノードが断続的に変化していても、マスクが変化していない場合、Scale COPを配置すると、マスク画像のサイズ変更がやや速くなります。 これを行なわない場合は、このノードを処理する度に毎回スケールが発生します。
ローカル変数 ¶
L
シーケンス長さ。
S
シーケンスの開始。
E
シーケンスの終了。
IL
入力シーケンス長さ。
SR
シーケンスフレームレート。
NP
シーケンス内のフレームの数。
W,H
画像の幅と高さ。
I
画像のインデックス(開始フレームが0)。
IT
画像の時間(開始フレームが0)。
AI
現在の平面配列のインデックス。
PI
現在の平面インデックス。
PC
現在の平面内のチャンネルの数。
CXRES
Composite ProjectのX解像度。
CYRES
Composite ProjectのY解像度。
CPIXA
Composite Projectのピクセルアスペクト比。
CDEPTH
Composite Projectのラスター深度。
CBP
Composite Projectのブラックポイント。
CWP
Composite Projectのホワイトポイント。
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