Depth Darkenは、深度が不連続な部分の奥側にハローを作成します。
入力には、Pzチャンネルを持つディープラスターを指定してください。それには、画像の深度情報が含まれています。
Depth Darkenはピクセル単位基準で実行されるため、もっとはっきりした結果を得るには、高解像度の画像をサブサンプリングを行なわずにレンダリングし、 Depth Darkenを適用した後に画像をスケールすることです。 これにより、ピクセル毎に1つのZ値のみが存在するため、エッジのアンチエイリアス処理により起こる画像の乱れを回避します。
パラメータ ¶
Depth Scale
深度の差異は、強度の差異に変換する必要があります。 シーンのサイズは変化することがあるため、正しい比率はシーンのサイズに依存して変化します。 Depth Scaleにより、シーンの比率を補正することができます。
Radius
Depth Darkenによる効果の直径です。深度境界からこの範囲までのピクセルが影響を受けます。
Maximum Darken
最終的な減光効果は、 Maximum Darken の値でクランプ(制限)されます。 ソリッドなブラックハローは強すぎることがあるため、効果の程度を調節するには小さい値の方が便利です。
Use Logarithmic
固定範囲を持つ従来のカラー値と異なり、Z深度値は画像に対して著しく変化することがあります。 リニアZ深度値を使用すると、遠くの深度不連続部分が強調されることがあります。 これは、リニアZ深度値の相対的差異は同じでも、絶対的差異が大きいためです。 深度境界はカメラまでの距離を倍にしますが、対数空間で使用すると一定レベルの効果を持つようになります。
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