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パラメータ ¶
Save to Disk
チャンネルをディスクに保存します。
Frame Range
レンダリングするフレーム範囲を指定することができます。
Note
通常では、これをRender Current Frame
に設定します。
あなたのCHOPノードが時間依存である珍しい場合でのみフレーム範囲を指定します。
Output File
のフレーム範囲は、指定したCHOPのフレーム範囲に常に一致します。
Start/End/Inc
開始フレーム、終了フレーム、増分値を指定します。
なお、ファイルシーケンスを小数増分値でレンダリングする場合、$N
はレンダリングするフレーム数で、
$F
は最近接の整数フレーム番号、$FF
は浮動小数点フレーム番号です。
CHOP Path
レンダリングするCHOPノードを選択します。
Output File
出力の送り先を選択します。
Skip Existing Frames
既存フレームのレンダリングをスキップします。このパラメータには3つの値があります。
Overwrite existing frames
このオプションは、ディスク上のファイルの有無に関わらず、すべてのフレームをレンダリングします。
Skip frames that exist
vm_picture
パラメータに該当するディスクファイルが存在すれば、そのレンダリングを実行しません。
Skip frames that are valid images
ディスクファイルが存在すれば、レンダリングを実行する前に、その画像の整合性をチェックします。 このオプションは、画像の読み込みに負荷がかかりますが、完全にレンダリングされなかった画像を再レンダリングします。
Initialize Simulation OPs
すべてのシミュレーションOPを強制的にリセットします。 これには、DOP NetworkやPOP SOP、およびそれらの結果をキャッシュ化する他のOPを含みます。
Pre-Render Script
レンダリングの前に、このスクリプトを実行します。
Pre-Frame Script
各フレームの前に、このスクリプトを実行します。
Post-Frame Script
各フレームの後に、このスクリプトを実行します。
Post-Render Script
すべてのレンダリング後に、このスクリプトを実行します。
ローカル変数 ¶
N
レンダリング中のフレーム。
NRENDER
レンダリングするフレームの総数。