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パラメータ ¶
Save to Disk
直近のレンダーコントロール設定でレンダリングを開始します。
Controls
レンダリング前にレンダーパラメータの調整が可能なRender Controlウィンドウを開きます。
Render with Take
レンダリング時に、指定したテイク内の設定を使います。現行テイクを使うのであれば、 Current を選択します。
Valid Frame Range
このレンダーノードが現行フレームまたは Start/End/Inc で指定された画像シーケンスのどちらを出力するのかを制御します。
Render Current Frame
現行フレームのみをエクスポートします。
Render Frame Range
Start/End/Inc で指定された範囲のフレームをエクスポートしますが、その範囲内のフレームが参照しているフレームのエクスポートも許可します。
Render Frame Range Only (Strict)
Start/End/Inc で指定された範囲のフレームのみをエクスポートします。 その範囲内のフレームが参照している他のフレームのエクスポートを許可しません。
Merged Output
それぞれの結果のファイルを結合します。
Opacity Limit
DSM/DCMファイルでは、ファイル内の各ピクセルはすべてのZ深度での不透明度を記録しています。 このパラメータを使用すると、ピクセルで蓄積された不透明度を超えたすべてのデータを切り刻むことにより、 閾値を超えたデータを結合処理中に消去できます。
Compositing
サンプルを出力時に事前に合成するか、合成しないかを制御します。 デフォルトは、入力そのものが何を指定しているかにより決定されます。
Input Files
結合するDSM/DCMのファイル数。
Source File 1
1番目の入力DSM/DCM。
Scripts ¶
様々な実行ステージで実行されるスクリプトコマンドを指定することができます。 スクリプトパラメータに対して選択されたエクスプレッション言語によって、このコマンドがHScriptなのかPythonなのか判断されます。
実行する前に、このノードが自動的にグローバル現行ノードとして設定されます。
ファイルからステートメントを実行したいのであれば、
.cmd
拡張子(言語が HScript に設定されている場合)または.py
拡張子(言語が Python に設定されている場合)が付いたファイルのパスを指定してください。
スクリプトには追加で引数を指定することもでき、シェルと同様の方法で引数が解析されます。
Pre-Render Script
任意のレンダリング前に、このスクリプトを実行します。
Pre-Frame Script
各フレーム前に、このスクリプトを実行します。
Post-Frame Script
各フレーム後に、このスクリプトを実行します。
Post-Render Script
すべてのレンダリング後に、このスクリプトを実行します。
ローカル変数 ¶
N
レンダリング中のフレーム。
NRENDER
レンダリングするフレームの総数。