よくあるワークフローでは、画像シーケンスをレンダリングしてから、Mosaicノードを使ってそのシーケンスを単一シートに組みます。
このノードは、その全体の過程を1ボタンにまとめることで、その過程を自動化します。 さらに、RGBライトやボリューム法線マップをレンダリングすることができます。
パラメータ ¶
Render
全体のプロセスのレンダリングを発動します。
Base Settings ¶
Asset Name
プロジェクトの説明的な名前。 この名前がファイル名でsequence_dir/assetname.frame.exrとして組まれます。
Sequence Directory
個々の画像の作業ディレクトリ。
Render Sequence
カラーシーケンスのみのレンダリングを発動します。
Render N Sequence
法線画像シーケンスのみのレンダリングを発動します。
Render RGB Sequence
RGBライト画像シーケンスのみのレンダリングを発動します。
Export Normal
ボリュームの法線のレンダリングを発動します。
Render RGB Lights (Normals)
RGBライトからの法線のレンダリングを発動します。
Render Emission Layer
炎の発光値のレンダリングを発動します。
Maps ¶
Channel Pack Normal, Emission, Alpha
有効にすると、色々なマップがまとめてパック化されます。これは、Channel Packingタブ下でセットアップすることができます。
Map Directory
最終出力ディレクトリのパス。コンパイルされたシートの書き出し先です。
Render Color Map
カラーマップの組み立てを発動します。
Render Normal Map
法線マップの組み立てを発動します。
Render Packed Map
パックされたマップの組み立てを発動します。
Nodes ¶
Node To Render
レンダリングに含めたいSOP。
Camera
レンダリングで使用するカメラオブジェクト。
Settings ¶
Start/End/Inc
エクスポートしたいフレーム範囲を設定することができます。
Images per Line
最終シート上の列の数。
Resolution
最終シートのサイズ。
No. Of Frames
読み込み専用 組み立てられるフレーム数を表示します。
Atlas Layout
読み込み専用 最終シート上の行数と列数を表示します。
Override Camera Resolution (Based on Atlas Settings)
これを有効にすると、カメラ解像度が最終テクスチャアトラスの設定に一致します。
Camera Resolution
読み込み専用 各フレームのカメラ解像度を表示します。
Override Resolution
読み込み専用 各フレームの実際のレンダー解像度を表示します(これはOverride Camera Resolutionを有効にすることで変更可能です)。
Render Settings ¶
これらの設定は、すべてMantra ROP からプロモートされます。
Channel Packing ¶
Set Composite View
最終テクスチャのチャンネルパッキングを視覚化できるようにCOPネットワークプレビューをセットアップするボタン。
Texture Preview
プレビューしたいマップを選択します。
Reload Sequences
シーケンスファイルを更新します。
Red
Packed Mapの赤チャンネルに表示させるマップ。
Green
Packed Mapの緑チャンネルに表示させるマップ。
Blue
Packed Mapの青チャンネルに表示させるマップ。
Alpha
Packed Mapのアルファチャンネルに表示させるマップ。
Blend N and RGB Lights
ボリューム法線とライトベースの法線をブレンドします。
Advanced Settings ¶
Normals ¶
Flip Green Channel
法線テクスチャのYチャンネルを反転します。
Calculate N from:
法線を計算するボリュームのフィールドを指定します。
Sequence ¶
Image Sequence
カラー画像シーケンスのファイルパス。
N Image Sequence
法線画像シーケンスのファイルパス。
RGB Image Sequence
RGB法線画像シーケンスのファイルパス。
Image Sequence Internal
書き出される個々のフレームのフルパス。
Maps ¶
Color Map
最終的に組み立てられた画像のファイルパス。
Normal Map
最終的に組み立てられた法線画像のファイルパス。
Packed Map
最終的に組み立てられたパック画像のファイルパス。