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Switch ROPは、レンダリングする1つの入力を選ぶことで、レンダー依存フローを制御します。 インデックスはアニメーションできます。
Switchは、高速プレビューレンダーまたは最終の詳細レンダーのようないくつかの類似したレンダーの中から1つを選ぶ場合によく使われます。 また、ブランチまたは入力なしを選択することでブランチを動的にロックできます。
Note
Switch ROPをバイパスにすると、すべての入力依存関係がその出力を通過します。
Tip
入力をレンダリングしない場合は、インデックス番号に-1や10000など、どの入力にも該当しない数字を使用してください。
パラメータ ¶
Render
直近のレンダーコントロール設定でレンダリングを開始します。
Controls
レンダリング前にレンダーパラメータの調整が可能なレンダーコントロールダイアログを開きます。
Input Index
選択する入力を指定します。0から始まります。-1に設定すると、どの入力もSwitch ROPを通過しません。
ローカル変数 ¶
N
レンダリング中のフレーム。
NRENDER
レンダリングするフレームの総数。