addAnimationLayer( layermixer, layername="" )
→ hou.OpNode
生成されたCHOP Channelノードを返します。
layermixer
Animation Layerの追加先のLayer CHOP。
新しくマルチインスタンスが追加され、その名前がlayername
に設定されます。
layername
新しいレイヤーのレイヤー名。
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