境界は、位置座標またはUV座標に対して、ポリゴンメッシュの島のエッジを表示するために使用されます。
値 ¶
hou.boundaryDisplay.Off
境界を無効にします。
hou.boundaryDisplay.View3D
境界を3Dビューポートのみに表示します。
hou.boundaryDisplay.ViewUV
境界をUVビューポートのみに表示します。
hou.boundaryDisplay.On
境界をすべてのビューポートに表示します。