# 3Dビューアペインタブの参照を取得します。 desktop = hou.ui.curDesktop() viewer = desktop.paneTabOfType(hou.paneTabType.SceneViewer) # 現行レイアウトを取得します。 current_layout = viewer.viewportLayout() # レイアウトを"quad view"に変更します。 viewer.setViewportLayout(hou.geometryViewportLayout.)
SceneViewerオブジェクトのviewportメソッドを参照してください。
値 ¶
hou.geometryViewportLayout.DoubleSide
hou.geometryViewportLayout.DoubleStack
hou.geometryViewportLayout.Quad
hou.geometryViewportLayout.QuadBottomSplit
hou.geometryViewportLayout.QuadLeftSplit
hou.geometryViewportLayout.Single
hou.geometryViewportLayout.TripleBottomSplit
hou.geometryViewportLayout.TripleLeftSplit