ビューポートは、フォグボリュームを表示する時に、高速なトリリニア補間または遅い(しかし滑らか)Bスプライン補間のどれかを使用して大元のテクスチャをサンプリングすることができます。 この列挙には、ビューポートが対応している色々なサンプリングモードが含まれています。
Note
ビューポートのDisplay Optionsの Geometry タブにある Volume Filtering には、これに該当する設定があります。
値 ¶
hou.viewportVolumeBSplines.Off
ビューポートは、高次元なボリューム補間をまったく使用しません。 これは描画が最も高速ですが、低解像度ボリュームだとビューポート内でブロック状の乱れが発生し得ます。
hou.viewportVolumeBSplines.NonInteractive
ビューポートは、操作されていない時に高次元のボリューム補間を使用します。 このモードは、ビューポートを操作している間は描画を高速化するために代替としてリニア補間を使用します。
hou.viewportVolumeBSplines.On
ビューポートは常に高次元のボリューム補間を使用します。これは最も描画が遅いですが、高品質なオプションです。