ビューポートレンダラーは、色々な量のシャドウマップサンプリングを実行して、高品質の結果を生成します。
値 ¶
hou.viewportShadowQuality.Point
シャドウマップを生成してサンプリングする時にエリアライトをポイントライトとして扱います。これが最高速のオプションです。
hou.viewportShadowQuality.PointAA
シャドウエッジにアンチエイリアスを施します。シャドウマップを生成してサンプリングする時にエリアライトをポイントライトとして扱います。
hou.viewportShadowQuality.Area
エリアライトは、サンプリングされたシャドウマップを複数生成し、エリアソースからブラーがかかったシャドウの近似を生成します。
hou.viewportShadowQuality.AreaAA
エリアライトは、複数のシャドウマップを生成し、それらのシャドウルックアップにアンチエイリアスを施します。