値 ¶
hou.glShadingType.WireBoundingBox
オブジェクトをワイヤーフレーム境界ボックスとして表示します。
hou.glShadingType.ShadedBoundingBox
オブジェクトをソリッド境界ボックスとして表示します。
hou.glShadingType.Wire
ジオメトリを通常のワイヤーフレームとして表示します。
hou.glShadingType.WireGhost
ジオメトリを隠線を薄暗くしたワイヤーフレームとして表示します。
hou.glShadingType.HiddenLineGhost
ジオメトリを単色で塗りつぶしたポリゴンのワイヤーフレームとして表示します。
hou.glShadingType.HiddenLineInvisible
ジオメトリを隠線を非表示にしたワイヤーフレームとして表示します。
hou.glShadingType.MatCap
通常のライティングとシェーディングの代わりにMaterial Capture(MatCap)テクスチャでジオメトリを表示します。
hou.glShadingType.MatCapWire
通常のライティングとシェーディングの代わりにMaterial Capture(MatCap)テクスチャとアウトラインポリゴンでジオメトリを表示します。
hou.glShadingType.Flat
ジオメトリをフラットシェーディングポリゴンでライティング表示します。
hou.glShadingType.FlatWire
ジオメトリをフラットシェーディングのアウトラインポリゴンでライティング表示します。
hou.glShadingType.Smooth
ジオメトリをシェーディングでライティング表示します。
hou.glShadingType.SmoothWire
ジオメトリをシェーディングのアウトラインポリゴンでライティング表示します。