moveNodesTo(nodes, destination_node) -> tuple of Nodes
移動させるノードは、hou.OpNodeオブジェクトでなければなりません。 そのdestination_nodeは、新しくコピーされたノードの親になります。 すべてのソースノードのタイプは、destination_nodeの子タイプと同じでなければなりません。
この関数は、新しい場所でのノードに相当するhou.OpNodeオブジェクトのタプルを返します。 この関数に渡したシーケンス内の元のhou.OpNodeオブジェクトにアクセスしようとすると、hou.ObjectWasDeleted例外を引き起こします。
移動させるノードすべてに関しては、同じ名前のノードが既に移動先に存在すれば、その移動させるノードの名前が固有の名前に変更されます。
この関数は、移動させるノードのどれかが無効なタイプだったり、destination_nodeへ移動できなかったり、 ソースノードタイプがdestination_nodeの子タイプと同じでない場合に、hou.OperationFailed例外を引き起こします。
この関数は、ソースノードやdestination_nodeがHoudini内に存在していなかった場合にhou.ObjectWasDeletedを引き起こします。
部分移動を回避するために、ソースとターゲットのノードに関する上記の問題すべてが、移動を開始する前に報告されます。
この関数が実行を終えると、移動させたノードすべてが選択されます。