コール側が現行シーンビューア選択マスクをオーバーライドしたい時に、SceneViewer.selectSceneGraph()
によって選択可能なプリミティブタイプを定義します。
値 ¶
hou.scenePrimMask.All
すべてのプリミティブタイプを選択することができます。
hou.scenePrimMask.Camera
カメラプリミティブタイプのみを選択することができます。
hou.scenePrimMask.Geometry
ジオメトリプリミティブタイプのみを選択することができます。
hou.scenePrimMask.Light
ライトプリミティブタイプのみを選択することができます。
hou.scenePrimMask.LightAndCamera
ライトとカメラのプリミティブタイプのみを選択することができます。
hou.scenePrimMask.ViewerSetting
プリミティブ選択マスクのビューア設定を使用します(デフォルト)。