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Since | 20.0 |
APEXリグ内に抽象コントロールを定義します。 抽象コントロールは、 x と y の入力に呼応した2次元データを制御するのに使用し、 xform 入力を使用して、その抽象コントロールの空間内の位置と向きを決めることができます。
Animateステートでは、このコントロールを水平方向にドラッグすると x パラメータが変化し、垂直方向にドラッグすると y パラメータが変化します。 x または y のどちらかのパラメータのみが接続されている場合、抽象コントロールは1次元データの制御に使用され、それぞれの水平ドラッグまたは垂直ドラッグによって、接続されたパラメータが変化します。
x と y のどちらのパラメータにも接続されていない場合、抽象コントロールは、指定された空間内の位置のロケータとして使用され、パラメータは制御されません。
詳細は、抽象コントロールを参照してください。
入力 ¶
xform:
Matrix4
抽象コントロールの位置を向きを定義したマトリックス。
x:
Float
抽象コントロールで制御される1番目のパラメータの現行値。
y:
Float
抽象コントロールで制御される2番目のパラメータの現行値。
__
spare__
パススルーする追加入力。
出力 ¶
xform:
Matrix4
呼応する入力のパススルー。
x:
Float
呼応する入力のパススルー。
y:
Float
呼応する入力のパススルー。
__
spare__
呼応する入力のパススルー。
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