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スプラインから任意の数のトランスフォームをサンプリングします。
リサンプリングされるスプラインジオメトリのポイント数は、 xform サブポートに接続されている数と一致します。
リサンプリングされたカーブは、 outgeo ポートを介して出力され、各ポイントに呼応するトランスフォームは xforms サブポートに出力されます(これらのトランスフォームは、transform
Pointアトリビュートとしても利用可能です)。
出力ジオメトリ内の各ポイントの名前は、そのポイントに呼応するトランスフォームの出力名に設定されます。
入力 ¶
geo:
Geometry
スプラインを含んだジオメトリ。
このスプラインプリミティブには、必ずtransform
Pointアトリビュート(これがリサンプリングされます)がなければなりません。
オプションで、tangent
軸による追加Twist(単位はラジアン)が指定されたtwist
Pointアトリビュートが必要です。
primnum:
Int
サンプリングされるスプラインのプリミティブ番号。
smooth:
Bool
Trueの時、出力トランスフォームにSmoothstepスムージングを追加します。 デフォルト値はFalseです。
出力 ¶
outgeo:
Geometry
リサンプリングされたスプラインを含んだジオメトリ。 出力ジオメトリは以下のPointアトリビュートを持ちます:
-
curveu
: geo 入力ジオメトリ上のサンプリングポイントのパラメトリック値。 -
name
: ポイントのトランスフォームに呼応した xform サブポートの名前。 -
transform
: リサンプリングされたトランスフォームの3×3マトリックス。 -
tangentu
: 次のポイントの方へ向いたベクトル。
xforms:
VariadicArg<Matrix4>
サンプリングされたトランスフォーム。 このポートの接続数は、リサンプリングされた outgeo スプライン内のリサンプリングポイントの数を制御します。
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