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光線と交差キャッシュの交点を求めます。 交差キャッシュの作成方法の情報は、geo::InitIntersectCacheを参照してください。
入力 ¶
intersect_cache:
ApexIntersectCache
geo::InitIntersectCacheノードで作成された交差キャッシュオブジェクト。
origin:
Vector3
ワールド空間での光線の開始点。
dir:
Vector3
光線の方向。
出力 ¶
hitpos:
Vector3
ワールド空間での交点。
hitnormal:
Vector3
光線が当たったサーフェスの法線方向。
primnum:
Int
光線がジオメトリと交差した場合、その当たったプリミティブのプリミティブ番号。 光線がジオメトリと光線しなかった場合、 primnum が-1に設定されます。
uvw:
Vector3
光線が当たったプリミティブの交点でのUVW位置。
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