Houdini 20.0 ノード APEXノード

skel::SetPointTransformsFromAgent

エージェントから複数のKineFXポイントのワールドトランスフォームを設定します。

On this page
Since 20.0

エージェントボーンと同じnameアトリビュートを持つすべてのポイントに、そのエージェントボーンからのワールドトランスフォームが設定されます。

このコールバックの geo ポートはインプレースポートです。つまり、コピーを作成せずにジオメトリが更新されます。

入力

*geo: Geometry Required

ポイントが検索されるジオメトリ。

agentgeo: Geometry

エージェントが検索されるジオメトリ。

agentprimnum: Int

エージェントプリミティブのプリミティブ番号。

出力

*geo: Geometry

ポイントのワールドトランスフォームが修正された geo 入力。

APEXノード