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角度(単位はラジアン)と軸から単位クォータニオンを作成します。
入力 ¶
axis:
Vector3
入力の軸。
radians:
Float
入力の角度。
出力 ¶
quaternion:
Vector4
入力の角度と軸から作成された単位クォータニオン。
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