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nameattrib アトリビュートの有無に基づいて、ジオメトリ内の頂点上に attribname アトリビュートの値を設定します。
value 可変長入力のサブポートを使用してアトリビュート値を設定する方法の詳細は、geo::SetPointAttribValuesByNameを参照してください。
このノードの geo ポートはインプレースポートです。つまり、コピーを作成せずにジオメトリが更新されます。
入力 ¶
*
geo:
Geometry
Required
アトリビュートを設定するジオメトリ。
nameattrib:
String
ジオメトリ上のプリミティブの検索に使用される文字列Vertexアトリビュートの名前。 nameattrib アトリビュートの値が同じ頂点が複数存在した場合、最初に見つかったプリミティブにのみ attribname 値が設定されます。 その例はgeo::SetPointAttribValuesByNameを参照してください。
attribname:
String
値を設定するアトリビュートの名前。 ジオメトリ上に attribname アトリビュートがなかった場合、新しくアトリビュートが作成されます。
value:
VariadicArg<Dict>, VariadicArg<Float>, VariadicArg<Int>, VariadicArg<Matrix3>, VariadicArg<Matrix4>, VariadicArg<String>, VariadicArg<Vector2>, VariadicArg<Vector3>, VariadicArg<Vector4>
設定するアトリビュート値の可変長入力。
出力 ¶
*
geo:
Geometry
アトリビュート値を修正して更新されたアトリビュート値を修正して更新された geo 入力。
See also |