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コントロールマトリックスから生成されるスプラインは、 order 階数のベジェ曲線です。
これは、コントロールマトリックスの数がCVの数 % (order-1)
の方程式を満たなさなければならないことを意味します。
入力 ¶
cvs:
VariadicArg<Matrix4>
各CVの移動、法線(N
)、接線(tangentu
)の値が指定されたトランスフォームのリスト。
このトランスフォーム値は、Matrix3
タイプのtransform
アトリビュートにも書き出されます。
twists:
VariadicArg<Float>
twist
Pointアトリビュートに書き出されるTwist値(単位はラジアン)。
CV毎にTwist値が存在している必要はありません。
Twist値は、スプラインの長さに沿って線形的に補間されます。
order:
Int
生成されるスプライン曲線の階数(次数+1)。
出力 ¶
geo:
Geometry
作成されたスプラインを含んだ出力ジオメトリ。
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