On this page | |
Since | 20.0 |
入力 ¶
a:
Matrix4
b:
Matrix4
blend:
Float
components:
Int
ComponentBoolsToInt
ノードを使用することで、補間されるコンポーネントを示したIntを作成することができます。
1桁目のビットが1なら、移動が補間されます。
2桁目のビットが1なら、回転が補間されます。
3桁目のビットが1なら、スケールが補間されます。
accurate:
Bool
Trueに設定すると、回転の補間には、線形補間ではなく、球面線形補間が使用されます。
出力 ¶
result:
Matrix4
See also |