Houdini 20.0 ノード APEXノード

quaternion::ToAxisAngle

クォータニオンを軸ベクトルと角度に変換します。

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Since 20.0

クォータニオンを軸ベクトルと角度(単位はラジアン)に変換します。

角度をラジアンから度に変換するには、RadiansToDegreesノードを使用します。

入力

quaternion: Vector4

入力のクォータニオン。

出力

axis: Vector3

入力のクォータニオンから変換された軸。

radians: Float

入力のクォータニオンから変換された角度。

See also

APEXノード