Houdini 20.0 ノード APEXノード

skel::UpdateJoint

KineFXポイントのアトリビュート値を更新します。

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このコールバックの geo ポートはインプレースポートです。つまり、コピーを作成せずにジオメトリが更新されます。

入力

*geo: Geometry Required

ポイントが検索されるジオメトリ。

ptnum: Int

更新するポイントのポイント番号。

name: String

設定する新しいnameアトリビュート値。

xform: Matrix4

設定する新しいワールドトランスフォーム値。

ジオメトリ上では、これはtransform Matrix3アトリビュートとP Vector3アトリビュートで表現されます。

scaleinheritance: Int

設定する新しいscaleinheritanceアトリビュート値。

color: Vector3

設定する新しいカラーアトリビュート値。

出力

*geo: Geometry

ポイントが修正された geo 入力。

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