Houdini 20.0 ノード APEXノード

rig::ControlSplineFromArray

指定したCVの配列を使用して、指定した階数のスプラインを作成します。

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コントロールマトリックスから生成されるスプラインは、 order 階数のベジェ曲線です。 これは、コントロールマトリックスの数がCVの数 % (order-1)の方程式を満たなさなければならないことを意味します。

入力

cvs: Matrix4Array

各CVの移動、法線(N)、接線(tangentu)の値が指定されたトランスフォーム。 このトランスフォーム値は、Matrix3タイプのtransformアトリビュートにも書き出されます。

twists: FloatArray

twistPointアトリビュートに書き出されるTwist値(単位はラジアン)。 CV毎にTwist値が存在している必要はありません。 Twist値は、スプラインの長さに沿って線形的に補間されます。

order: Int

生成されるスプライン曲線の階数(次数+1)。

出力

geo: Geometry

作成されたスプラインを含んだ出力ジオメトリ。

See also

APEXノード