Houdini 20.0 ノード APEXノード

fbik::SetTarget

ボーン名でFBIKソルバにターゲットを設定します。

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Since 20.0

ソルバ内のスケルトンから bone という名前のボーンを検索し、そのボーンのターゲットを target に設定します。 bone という名前のボーンが存在しなかった場合、このノードは何もしません。

入力

*solver: PhysikSolver Required
bone: String
target: FbikTarget

出力

*solver: PhysikSolver
See also

APEXノード