Houdini 20.0 ノード APEXノード

transform::Scale<T>

ベクトルのコンポーネントによって、指定したマトリックスを同時に3方向にスケールさせます。

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入力

*matrix: Matrix3, Matrix4 Required
vector: Vector3

出力

*matrix: Matrix3, Matrix4
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APEXノード