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球面線形補間を行ないます。
入力 ¶
a:
Matrix3, Matrix4, Vector4
1番目の入力値。
b:
Matrix3, Matrix4, Vector4
2番目の入力値。
bias:
Float
0から1の間のbias値は、1番目の入力値と2番目の入力値をブレンドした結果を生成します。 この範囲外のbias値は、線形に外挿されます。
出力 ¶
result:
Matrix3, Matrix4, Vector4
球面線形補間の結果。
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