Houdini 20.0 ノード APEXノード

fbik::GetBoneTransform

名前でFBIKスケルトン上のボーンのトランスフォームを取得します。

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Since 20.0

skeleton 内の bone という名前のボーンのトランスフォームを返します。 そのボーンが存在しなければ、単位トランスフォームが返されます。

入力

skeleton: FbikSkeleton
bone: String

出力

xform: Matrix4
See also

APEXノード