Houdini 20.0 ノード APEXノード

dynamicpath::LoadFromChannels

X, Y, Zのチャンネルをサンプリングすることでダイナミックパスを作成します。

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Since 20.0

X, Y, Zの浮動小数点チャンネルをサンプリングすることでダイナミックパスを作成します。 サンプルは starttime で始まり、指定された sampleratelife 秒だけ延長します。

入力

xchannel: ApexChannel

時間軸でパスのX位置を示したチャンネル。

ychannel: ApexChannel

時間軸でパスのY位置を示したチャンネル。

zchannel: ApexChannel

時間軸でパスのZ位置を示したチャンネル。

starttime: Float

チャンネルのサンプリングを開始する時間。

life: Float

starttime から開始してチャンネルがサンプルされる期間(秒)。

samplerate: Float

チャンネルをサンプリングする周波数。

出力

path: ApexDynamicPath

チャンネルのサンプルから作成されたダイナミックパス。

See also

APEXノード