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概要 ¶
ボックス内に定数ボリュームを作成して、シーンに大気を追加します。
パラメータ ¶
Primitive Path
フォグボックスPrimが作成されるシーングラフパス。
Density
ボリュームの密度。
Shadow Density
シャドウレイに使用されるDensity値のスケールを指定します。 シャドウのDensity値を下げるだけで、ボリュームを伝搬する光の量を物理的に発生する光の量よりも増やすことができます。
Scattering Phase
Henyey-Greenstein位相を指定します。値を0にすると等方散乱になります。
Color
煙から反射する光の色。
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XYZ軸沿いの移動量。
Rotate
XYZ軸による回転量(度)。
Scale
XYZ軸による不均一スケール。
Uniform Scale
XYZ軸による均一スケール。