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このCHOPは、画像のピクセルの行および/または列をCHOPチャンネルに変換します。 画像内のピクセルのスパン毎にCHOPチャンネルを1つ生成します。 ピクセル、行、列、または四角形領域は、画像から抽出することができます。
画像をサンプリングするために、UV座標を指定するオプション入力があります。 入力CHOPには2つのチャンネルが含まれていなければならず、その1つがU用、もう1つがV用です。 1番目のチャンネルは常にUであると仮定されます。 生成されるチャンネル(赤、緑、青およびアルファ)は、入力チャンネルの長さとちょうど同じで、各UV座標用の値を持っています。
パラメータ ¶
Image ¶
Source
COP Networkや、画像を取得するソースとしてのCOPを指定します。
Frame
画像の取得元のフレーム番号。
Red, Green, Blue, Alpha
ここで指定した接頭辞と一緒にスキャンライン毎にCHOPチャンネルを作成し、0から開始します。 例えば、 Red フィールドのデフォルトは“r”です。 指定したCOPが5行高い水平ランプの場合、それらのスキャンライン内の赤ピクセルの値を使って、5つのCHOPチャンネル(r0からr4)を作成します。
RGBA Units
0-1
、0-255
、または0-65535
の範囲内で出力をスケールします。
Crop ¶
Crop
Pixel (U.V)
画像から単一ピクセルを抽出します。
Row (U)
画像から単一行を抽出します。 V Start には選択する行を指定し、 U Start および U End は抽出する範囲を指定します。
Column (V)
画像から単一列を抽出します。 U Start には選択する列を指定し、 V Start および V End は抽出する範囲を指定します。
Rows and Columns
画像から領域を抽出します。
Full Image
フル画像を抽出します。
UV Units
以下の4つのパラメータの単位を指定します。
U Start
Uでのサンプリング用の開始ポイント。画像の範囲外の値は、Extendページの画像の拡張条件によって決定されます。
U End
Uでのサンプリング用の終了ポイント。
V Start
Vでのサンプリング用の開始ポイント。
V End
Vでのサンプリング用の終了ポイント。
Interpolate
入力CHOPによるUVサンプリングを使用した時の補間方式を決定します。
Extend ¶
Image Left
0より小さいUで画像をサンプリングしているときの画像拡張条件。
Image Right
1より大きいU用の画像拡張条件。
Image Bottom
0より小さいV用の画像拡張条件。
Image Top
1より大きいV用の画像拡張条件。拡張条件は:
Hold
最初あるいは最後のピクセル値を使います。
Cycle
画像の反対側へループバックします。
Mirror
画像へジグザグに戻ります。
Default Color
以下で指定されたデフォルト色を使います。
Default Color
画像の境界外と、Default Color拡張条件が設定された時に使う色。
Common ¶
これらのパラメータのいくつかは、すべてのCHOPノードで利用できない場合があります。
Scope
影響を受けるチャンネルを決めるために、いくつかのCHOPにはスコープ文字列があります。
Scope 内では、パターン(例えば、*
(すべてに一致)、?
(1文字に一致))が使用可能です。
以下に可能なチャンネル名マッチングオプションの例を載せます:
chan2
単一チャンネル名に一致します。
chan3 tx ty tz
スペース区切りで4つのチャンネル名に一致します。
chan*
chan
で始まる各チャンネルに一致します。
*foot*
チャンネル名にfoot
が含まれる各チャンネルに一致します。
t?
?
は1文字に一致します。t?
はt
で始まる2文字のチャンネルに一致します。
blend[3-7:2]
指定した範囲の番号のチャンネルblend3
、blend5
、blend7
に一致します。
blend[2-3,5,13]
チャンネルblend2
、blend3
、blend5
、blend13
に一致します。
t[xyz]
[xyz]
はチャンネルtx
、ty
、tz
に一致します。
Sample Rate Match
Sample Rate Match オプションは、複数の入力CHOPのサンプルレートが異なる場合を処理します。
Resample At First Input’s Rate
1番目の入力のレートを使って他の入力を再サンプリングします。
Resample At Maximum Rate
一番高いサンプルレートに再サンプリングします。
Resample At Minimum Rate
一番低いサンプルレートに再サンプリングします。
Error if Rates Differ
異なるサンプルレートを受け入れません。
Units
Timeパラメータの単位。
例えば、秒(デフォルト)、フレーム(HoudiniのFPS)、サンプル(CHOPのサンプルレート)の単位で持続する遅延の時間の長さを指定することができます。
Note
Unitsパラメータを変更する時、既存のパラメータを新しい単位に変換しません。
Time Slice
Time Sliceはクッキングパフォーマンスを良くしメモリ使用量を少なくする機能です。慣例上、CHOPは全体のフレーム範囲のチャンネルを計算します。チャンネルをフレーム毎に評価する必要がないなら、全体のチャンネル範囲をクッキングするのは不必要です。必要なチャンネルの部分だけを計算するほうが効率的です。この部分のことを Time Slice と呼びます。
Unload
CHOPで使われるメモリをそのCHOPのクックが終わったあとにリリースして、次のCHOPにデータを渡します。
Export Prefix
Export Prefix をCHOPチャンネル名の頭に追加することで、エクスポートする場所を決めることができます。
例えば、CHOPチャンネル名がgeo1:tx
で、プリフィックスが/obj
なら、チャンネルは、/obj/geo1/tx
にエクスポートされます。
Note
Export Prefix を空白のままにすることができますが、CHOPトラック名をobj:geo1:tx
のように絶対パスの名前にする必要があります。
Graph Color
すべてのCHOPには、このオプションがあります。各CHOPにはグラフ表示用のデフォルトのカラーが割り当てられますが、 Graph Color を使ってそのカラーを上書きすることができます。Paletteには36個のRGBカラーの組み合わせがあります。
Graph Color Step
グラフがアニメーションカーブを表示し、CHOPに2つ以上のチャンネルがある時、これは、虹色のカラースペクトルを指定して、あるチャンネルから次のチャンネルへカラーを別のカラーに定義します。
See also |