This node type is deprecated. It is scheduled to be deleted in an upcoming revision of Houdini.
Use the Channel Wrangle node instead.
(Since version 17.0.)
このノードは、CHOPコンテキストのVEX関数を使用することでチャンネルデータを制御することができる
(テキストの)VEXプログラムを参照します。
(VEXプログラムではなくVOPネットワークを定義するには、代わりにVOP CHOPを使用します。)
パラメータ ¶
VEX Script
コンパイルする VEXプログラムへのパス。 ソースコードをコンパイルして、このノードがそのコンパイルしたファイルを見れるようにするには、vccを使わなくてはいけません。
Reload VEX functions
参照したコンパイル済みのVEXファイルを再読み込みします。
Align
使用する整列オプション。
Extend to Min/Max
最も早い開始と最も遅い終了を探し、拡張条件を使って全ての入力をその範囲まで拡張します。
Stretch to Min/Max
最も早い開始と最も遅い終了を探し、それぞれのチャンネルの開始と終了をその範囲まで拡張します。
Shift to Minimum
最も早い開始を探し、全てのチャンネルをシフトするので、その全てのチャンネルがそのインデックスで開始します。 全てのチャンネルは、最長の長さまで拡張されます。
Shift to Maximum
最も遅い終了を探し、全てのチャンネルをシフトするので、その全てのチャンネルがそのインデックスで終了します。 全てのチャンネルを最長の長さまで拡張します。
Shift to First Interval
全てのチャンネルを1番目のチャンネルの開始までシフトし、1番目の入力の範囲を使って全ての入力をサンプリングします。
Trim to First Interval
全てのチャンネルを1番目のチャンネルの範囲までトリムします。
Stretch to First Interval
全てのチャンネルを1番目のチャンネルの範囲まで拡張します。
Trim to Smallest Interval
全てのチャンネルを最小開始/終了の区間までトリムします。 開始および終了値が同じチャンネルでなくても構いません。
Stretch to Smallest Interval
全てのチャンネルを最小開始/終了の区間まで拡張します。 開始および終了値が同じチャンネルでなくても構いません。
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