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このノードは、ディレクトリを作成します。
パラメータ ¶
Node ¶
Use Upstream Index
このトグルを有効にすると、上流のワークアイテムのノード名とワークアイテムインデックスに基づいて、作成されるディレクトリの名前が決まります。 そのディレクトリは、PDG作業ディレクトリ内に作成されます。
Directory Name
作成するディレクトリを指定します。
Output Files
ワークアイテムの出力をオリジナルの入力パスに設定するのか、 出力ファイルリストを Directory Name に置換するのか、 出力ファイルリストに Directory Name を追加するのかを決めます。
Processor ¶
Generate When
このノードがワークアイテムを生成するタイミングを決めます。 このノードがどの生成モードを必須にしているのか、もしくは、ワークアイテムを動的に生成させる必要があるのかどうか分からないのであれば、通常では、これを“Automatic”のままに設定してください。
All Upstream Items are Generated
このノードは、すべての入力ノードが自身のワークアイテムを生成した時にワークアイテムを生成します。
All Upstream Items are Cooked
このノードは、すべての入力ノードが自身のワークアイテムをクックした時にワークアイテムを生成します。
Each Upstream Item is Cooked
このノードは、入力ノード内のワークアイテムがクックされる度にワークアイテムを生成します。
Automatic
入力ノードの生成モードに基づいて生成モードが選択されます。 入力ノードのどれかがその入力のクック時にワークアイテムが生成されている場合、このノードには Each Upstream Item is Cooked が設定されます。 そうでない場合、 All Upstream Items are Generated が設定されます。
Examples ¶
MakeADirectory Example for Make Directory TOP node
このサンプルでは、Make Dirノードを使用してシステム上にディレクトリを作成する方法を説明しています。