Since | 17.5 |
このノードは、ShotGrid Server Beginノードによって作成された共有サーバーで使用します。
ダウンロードするAttachment毎に、“download”という名前のPython Objectアトリビュートを持ったワークアイテムが生成されます。 そのアトリビュート値は、ダウンロードするファイルのパスです。
詳細は、Shotgun.download_attachmentを参照してください。
パラメータ ¶
Generate When
このノードがワークアイテムを生成するタイミングを決めます。 このノードがどの生成モードを必須にしているのか、もしくは、ワークアイテムを動的に生成させる必要があるのかどうか分からないのであれば、通常では、これを“Automatic”のままに設定してください。
All Upstream Items are Generated
このノードは、すべての入力ノードが自身のワークアイテムを生成した時にワークアイテムを生成します。
All Upstream Items are Cooked
このノードは、すべての入力ノードが自身のワークアイテムをクックした時にワークアイテムを生成します。
Each Upstream Item is Cooked
このノードは、入力ノード内のワークアイテムがクックされる度にワークアイテムを生成します。
Automatic
入力ノードの生成モードに基づいて生成モードが選択されます。 入力ノードのどれかがその入力のクック時にワークアイテムが生成されている場合、このノードには Each Upstream Item is Cooked が設定されます。 そうでない場合、 All Upstream Items are Generated が設定されます。
Lookup By
Attachmentの取得に使用するメソッド。
ID
AttachmentのID。
Attachment
Attachmentエンティティ。
Download Path
ダウンロードするファイルの保存先のディレクトリ。
Modify Filename
ダウンロードするファイルのファイル名。 これを無効にすると、元のファイル名が使用されます。
See also |