Since | 18.0 |
このノードは、ShotGrid Server Beginノードを使って作成された共有サーバーを利用します。
削除するエンティティ毎に、“deleted”という名前のPython Objectアトリビュート付きでワークアイテムが生成されます。 この値は、TrueまたはFalseのどちらかになります。
詳細は、Shotgun.deleteを参照してください。
パラメータ ¶
Generate When
このノードがワークアイテムを生成するタイミングを決めます。 このノードがどの生成モードを必須にしているのか、もしくは、ワークアイテムを動的に生成させる必要があるのかどうか分からないのであれば、通常では、これを“Automatic”のままに設定してください。
All Upstream Items are Generated
このノードは、すべての入力ノードが自身のワークアイテムを生成した時にワークアイテムを生成します。
All Upstream Items are Cooked
このノードは、すべての入力ノードが自身のワークアイテムをクックした時にワークアイテムを生成します。
Each Upstream Item is Cooked
このノードは、入力ノード内のワークアイテムがクックされる度にワークアイテムを生成します。
Automatic
入力ノードの生成モードに基づいて生成モードが選択されます。 入力ノードのどれかがその入力のクック時にワークアイテムが生成されている場合、このノードには Each Upstream Item is Cooked が設定されます。 そうでない場合、 All Upstream Items are Generated が設定されます。
Entity Type
削除するエンティティのタイプ。
ID
削除するエンティティのID。
See also |