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このノードを使用することで、Python APIによる独自のマッパーロジックを記述することができます。
PythonまたはHScriptエクスプレッションでコードを1行で記述できる場合であれば、代わりにMap by Expressionを使用した方がシンプルです。
パラメータ ¶
Save to Python Script
このノードで定義したコールバックをPythonスクリプトに保存します。 このPythonスクリプトは、PDGによってインポートして登録することができます。 このノードに関連付けられたパラメータテンプレートもPythonスクリプトに保存して埋め込まれます。 保存した後は、そのスクリプトが自動的にインポートされ、そのノードタイプがTabメニューで利用可能になります。
Save to Digital Asset
このノードで定義されたコールバックをスタンドアローンのHoudiniデジタルアセットに保存します。 このコールバックは、.hdaの中に格納され、PDGによって埋め込みPDGノードタイプとして登録されます。
onMapStatic Callback
このスクリプトは、上流の静的なワークアイテムを下流の静的なワークアイテムにマップする時に実行されます。 このスクリプトは、静的なクック工程において常に1回だけ実行されます。
このスクリプトで利用可能な変数がいくつかあります:
self
TOPノードと関連付けられた大元のPDGノードを参照します。 このPDGノードはTOPノード自体とは異なり、標準のHoudiniオペレータであることに注意してください。
TOPノードのパラメータインターフェースに追加したSpareパラメータは、自動的にPDGノードに追加されます。
upstream_items
上流の静的なワークアイテムのリスト。要するに、下流のワークアイテムの依存関係として追加可能なワークアイテムです。
downstream_items
下流の静的なワークアイテムのリスト。要するに、一部の上流の静的なワークアイテムに依存するマッパーより下流のワークアイテムです。
dependency_holder
依存関係の構築に使用するオブジェクト。
例えば、上流の1番目のワークアイテムと下流の1番目のワークアイテム間に依存関係を追加したいのであれば、
dependency_holder.addDependency(upstream_items[0], downstream_items[0])
のように記述することができます。
依存側/依存される側の順番の指定は関係なくて、PDGでは、その依存関係を判定することができます。
onMapDynamic Callback
このスクリプトは、上流の動的なワークアイテムを下流の静的なワークアイテムにマップする時に実行されます。 マッパーノードによって動的なワークアイテムが生成される際には、このスクリプトがクック時に何回も実行されます。
渡された動的なワークアイテムは、このスクリプトで選択された静的なワークアイテムより下流の動的なワークアイテムのみが考慮されるように、 onMapStatic スクリプトの結果によって事前にフィルタリングされます。
このスクリプトで利用可能な変数がいくつかあります:
self
TOPノードと関連付けられた大元のPDGノードを参照します。 このPDGノードはTOPノード自体とは異なり、標準のHoudiniオペレータであることに注意してください。
TOPノードのパラメータインターフェースに追加したSpareパラメータは、自動的にPDGノードに追加されます。
upstream_items
上流の静的なワークアイテムのリスト。要するに、下流のワークアイテムの依存関係として追加可能なワークアイテムです。
downstream_items
下流の静的なワークアイテムのリスト。要するに、一部の上流の静的なワークアイテムに依存するマッパーより下流のワークアイテムです。
dependency_holder
依存関係の構築に使用するオブジェクト。
例えば、上流の1番目のワークアイテムと下流の1番目のワークアイテム間に依存関係を追加したいのであれば、
dependency_holder.addDependency(upstream_items[0], downstream_items[0])
のように記述することができます。
依存側/依存される側の順番の指定は関係なくて、PDGでは、その依存関係を判定することができます。
Examples ¶
このサンプルでは、Python Mapper TOPを使用して、上流のワークアイテムと下流のワークアイテム間に依存関係を作成する方法を説明しています。
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