User Control Attributes ¶
Pointアトリビュートを使用することで、Solid Objectの材料特性を局所的に変更することができます。 おおまかには、Solid Objectの各パラメータには、そのパラメータと同じ名前の乗数Pointアトリビュートがあります。
例えば、いくつかの四面体を他の四面体よりも伸張と曲げに抵抗するようにさせることができます。 これらのアトリビュートは、 Model タブ内のパラメータの乗数として動作します。 stiffness乗数は、ソルバで認識されるオブジェクトタイプすべての剛性を局所的に修正するのに便利です:
これらの乗数は、全体の挙動に影響します:
名前 | クラス | タイプ | 説明 |
---|---|---|---|
stiffness
|
Point | Float | すべてのタイプの内部剛性に対する乗数。 |
dampingratio
|
Point | Float | 減衰率に対する乗数。 |
massdensity
|
Point | Float | 質量密度に対する乗数。 |
これらの乗数は、特定のタイプの内部フォースの挙動に影響します:
shapestiffness
|
Point | Float | シェイプの局所的な変化に抵抗する内部フォースの乗数。 |
shearstiffness
|
Point | Float | ボリュームの局所的な変化に抵抗する内部フォースの乗数。 |