Since | 14.0 |
これは、Crowd Behaviorノードですが、標準パーティクルにも使用することができます( Output attribute パラメータを参照)。
パラメータ ¶
Activation
無効の場合、ノードに効果はありません。これをアニメーションさせることで、異なる時間で挙動を有効または無効にすることができます。
Group
全てのエージェント/パーティクルから特定のグループ(複数可)のみを修正します。 エージェントのグループ名はCrowd Sourceジオメトリノードの Group name パラメータで付けることができます。
Output Attribute
エージェントを扱っている場合、このパラメータを Crowds steerforce に設定します。 パーティクルを扱っている場合は、このパラメータを POP force に設定します。
このノードがエージェントのsteerforce
アトリビュート(Crowd Solverで使用)またはパーティクルのforce
アトリビュート(POP solverで使用)のどちらを修正するのかを制御します。
Weight
Output Attribute が Crowd steerforce に設定されている場合に利用可能です。 この数値をにcrowd solverで使用して、エージェントに適用する複数のフォースを正規化したりスケールします。
Force Scale
引き離すフォースの強さ。
Braking Force
隣のエージェント/パーティクルに接近しているエージェント/パーティクルの速度を落とすために使用する最大フォース。
Use Field of View
有効な場合、各エージェントは Search radius の距離内で前(前方の Field of view の角度の範囲内)に“見える”他のエージェントのみを考慮します。 無効の場合、各エージェントは相対位置に関係なく Search radius 内にある他の全てのエージェントを考慮します。
Field of View
Use field of view が有効な場合のエージェント前方の画角(度)。 エージェントは画角と Search radius の内側にあるエージェントのみを考慮します。
Search radius
この距離内にある他のエージェントのみが考慮されます(メートル単位)。
Neighbor Group
近隣エージェントを探す時に考慮させるエージェント/パーティクルを指定します。
Force Separation
フォーススケールが不十分な場合、エージェント/パーティクルを強制的に引き離します。
See also |