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これは、基本的にはオブジェクトのパラメータエディタ内の Material Override メニューのスクリプト化と同じで、オブジェクトのマテリアルに同等の値を上書きするオブジェクトのパラメータを作成することができます。
objmaterial object_path operation [parameters]
オプション ¶
Operations
override
オブジェクト上にパラメータを作成することで、 すべての マテリアルパラメータを上書きします。
select
オブジェクトパラメータを選択・作成して、マテリアルパラメータを上書きします。
remove
すべての オブジェクトパラメータの上書きを除去します。
rmdefault
変化のないオブジェクトパラメータ(つまり、現在デフォルト値に設定されているオブジェクトパラメータ)を除去します。
sync
オブジェクトパラメータの上書きをマテリアルのパラメータ定義と同期します。
revert
オブジェクト上のパラメータ上書きをマテリアルの値に戻します。
addlist
(この後にパラメータ名をスペース区切りにしたリストを指定します)。その名前のオブジェクトパラメータを作成することで、マテリアルのその名前のパラメータを上書きします。
Examples ¶
# すべてのマテリアル上書きを追加します。 objmaterial geo1 override # すべてのマテリアル上書きを除去します。 objmaterial geo1 remove # "baseColor"と"roughness"のパラメータを上書きします。 objmaterial geo1 addlist baseColor roughness