viewonionskin [options] viewports
このコマンドは、単一ビューポートあるいは複数のビューポート上でのオニオンスキンレンダリングに関連する表示オプションを変更するために使うことができます。 オニオンスキンは、ジオメトリオブジェクトの Misc タブの Onion Skinning パラメータをオンにすることで有効化されます。
ビューアとビューポートを参照する方法を参照してください。
オプション ¶
-a skins_after
現行アニメーションを追うスキンの数を設定します。 これらは'frame_increment'で間隔が空けられ、現行フレームから後方に動きます。
-b skins_before
現行アニメーションを先行するスキンの数を設定します。 これらは'frame_increment'で間隔が空けられ、現行フレームから前方に動きます。
-e on|off
オニオンスキニングをグローバルに有効化または無効化します。 無効の時、オブジェクトの Onion Skinning パラメータの設定に関係なく、オニオンスキニングは無効化されます。
-i frame_increment
スキン間のフレームの数を設定します。 フレームインクリメントが1だとフレームはどれもスキップされません。 大きいフレームインクリメントは低速なアニメーションに向いているのに対し、 小さいフレームインクリメントは、高速なアニメーションの可視化に向いています。
-A frame_after_color
現行アニメーションを追うスキンにこの色を付けます。 デフォルトは白色で、どんな色も付けません。
-B frame_before_color
現行アニメーションに先行するスキンにこの色を付けます。 デフォルトは白色で、どんな色も付けません。
-o skin_opacity
スキンに対する不透明度を設定します。 不透明度1.0ではスキンは不明瞭になり、値が0に近づくにつれてスキンを通して見えるようになります。