int agentfindlayer(<geometry>geometry, int prim, string layername)
Returns the index of a layer in the agent’s definition.
Returns -1 if prim
is out of range, prim
is not an agent primitive, or the layer does not exist.
<geometry>
ノード(例えばWrangle SOP)のコンテキスト内で実行する時は、この引数にジオメトリの読み込み元の入力番号(0から始まります)を意味する整数を指定することができます。
別の方法として、読み込み元のジオメトリファイル(例えば、.bgeo
)を示した文字列を指定することができます。
Houdini内で実行する時は、この引数にop:/path/to/sop
参照を指定することができます。
prim
The primitive number.
layername
Name of a layer in the agent’s definition.
See also | |
crowds | |
layer |