Since | 18.0 |
int usd_settransformreset(int stagehandle, string primpath, int flag)
この関数は、Primのトランスフォームリセットフラグを設定します。 つまり、Primがワールド座標系を初期空間として使用するか、または、親から空間トランスフォームを継承する(デフォルト)かどうかを設定します。
stagehandle
書き出し先のステージのハンドル。
現在のところ、唯一有効な値は0
のみです。
この値は、ノード内の現在のステージを意味します(今後は、この引数を使用することで他のステージへの書き出しが可能になります)。
primpath
Primのパス。
flag
Primのトランスフォームをリセットするなら1
に設定します。つまり、ワールド座標系を初期空間として使用します。
親から空間トランスフォームを継承するなら0
に設定します。
Returns
成功するとstagehandle
の値、失敗すると-1
。
Examples ¶
// 親のトランスフォームを無視します。 usd_settransformreset(0, "/geo/cone", 1);
See also | |
usd | |
usd_transform |