float volumevoxeldiameter(<geometry>geometry, int primnum)
float volumevoxeldiameter(<geometry>geometry, string primname)
<geometry>
ノード(例えばWrangle SOP)のコンテキスト内で実行する時は、この引数にジオメトリの読み込み元の入力番号(0から始まります)を意味する整数を指定することができます。
別の方法として、読み込み元のジオメトリファイル(例えば、.bgeo
)を示した文字列を指定することができます。
Houdini内で実行する時は、この引数にop:/path/to/sop
参照を指定することができます。
Returns
指定したプリミティブのボクセルの直径。
ボクセルの辺の長さを調べるには、それをsqrt(3)
で割ります。
primnum
が範囲外、ジオメトリが無効、指定したプリミティブがベクトルボリュームプリミティブでないなら、0を返します。
volume |
|