<type> texture3d(string filename, string channel, vector P, ...)
Pで指定したポジションの3d画像の値を返します。 Pが画像の境界ボックス外であれば、返される値は0になります。 指定したチャンネルが戻りタイプよりも多くの値を含んでいれば(つまり、float戻りタイプが必要な時にvectorチャンネルを指定している)、vectorの1番目のコンポーネントが返されます。 指定したチャンネルが戻りタイプよりも少ない値を含んでいれば、足りないコンポーネントが最後の有効なチャンネルの値で埋められます。
HOUDINI_TEXTURE_PATH
環境変数で指定したパスから、テクスチャファイルが検索されます。
引数を追加すれば、評価を制御することができます(colormapを参照):
|
評価するためのフィルターを指定します。 |
|
評価するためのフィルター幅を指定します。 |
file | |
ptcloud |
|