<type> detail(<geometry>geometry, string attribute_name, int ignored=0)
<type>[] detail(<geometry>geometry, string attribute_name, int ignored=0)
<geometry>
ノード(例えばWrangle SOP)のコンテキスト内で実行する時は、この引数にジオメトリの読み込み元の入力番号(0から始まります)を意味する整数を指定することができます。
別の方法として、読み込み元のジオメトリファイル(例えば、.bgeo
)を示した文字列を指定することができます。
Houdini内で実行する時は、この引数にop:/path/to/sop
参照を指定することができます。
attribute_name
読み込むアトリビュート(またはIntrinsic)の名前。
ignored
最後の引数が常に無視されます。 これは、引数を変更することなく名前を変更するだけで、Prim/Point/Vertexコール(それぞれエレメント番号引数を持っています)をDetailコールに変更できるようにするためにあります。
Returns
アトリビュートのインポートに失敗すれば0
、成功すればアトリビュートの値を返します。
attrib |
|
detail |