vector2 volumeindexu(<geometry>geometry, int primnum, vector voxel)
vector2 volumeindexu(<geometry>geometry, string volumename, vector voxel)
<geometry>
ノード(例えばWrangle SOP)のコンテキスト内で実行する時は、この引数にジオメトリの読み込み元の入力番号(0から始まります)を意味する整数を指定することができます。
別の方法として、読み込み元のジオメトリファイル(例えば、.bgeo
)を示した文字列を指定することができます。
Houdini内で実行する時は、この引数にop:/path/to/sop
参照を指定することができます。
Returns
ボリュームプリミティブ内の指定したボクセルのvector2値。
primnum
やinputnum
が範囲外、geometry
が無効、指定したプリミティブがボリュームプリミティブでないなら、0を返します。
volume |
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