float snoise(vector pos)
vector snoise(vector pos)
float snoise(vector pos, int turbulence, float rough, float atten)
vector snoise(vector pos, int turbulence, float rough, float atten)
float snoise(vector pos, int periodX, int periodY, int periodZ)
vector snoise(vector pos, int periodX, int periodY, int periodZ)
float snoise(vector pos, int periodX, int periodY, int periodZ, int turbulence, float rough, float atten)
vector snoise(vector pos, int periodX, int periodY, int periodZ, int turbulence, float rough, float atten)
これらの関数は、wnoiseと似ています。返されるノイズは、一番近いポイントすべてのウェイトと、メタボールのようなロールオフ曲線に基づいた各ポイントの寄与度に基づいています。つまり、同じポイントが球に近ければ、その寄与度がより大きくなります。
ノイズの範囲は、ほぼ(-1.7, 1.7)です。3Dノイズのみがサポートされています。 しかし、このノイズは、粗さと減衰を設定した乱気流を計算することができます。
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noise |